2001
ㆍ 만화창작과 신설 (주간 80명, 야간 40명)
2006
ㆍ 만화창작과 전일제 시행 (주간 120명)
2007
ㆍ만화창작과 전공 분리 (만화창작전공, 스토리텔링전공)
ㆍ 만화일러스트레이션과 신설 (주간 40명)
2008
ㆍ만화창작과 3년제 개편
ㆍ학사학위전공심화과정 인가 (만화창작과 30명)
2010
ㆍ만화창작과 증원 (94명)
ㆍ만화일러스트레이션과 증원 (60명)
2011
ㆍ콘텐츠스쿨 만화창작전공 통합 (150명)
ㆍ만화일러스트레이션과 폐지
ㆍCCRC 만화사업부 운영 (마법천자문, 메이플스토리 등)
ㆍ청강만화페스타 개최
ㆍ청강카툰상 8P만화공모전
ㆍ서울국제도서전 참여
2012
ㆍ학사학위전공심화과정 모집중지 (만화창작과)
2013
ㆍ학사학위전공심화과정 신설 (만화애니게임학과 90명)
2015
ㆍ만화콘텐츠스쿨로 개편
ㆍ만화창작전공 증원 (160명)
ㆍ웹툰창작체험관 운영사업 선정 (2015-2020)
2017
ㆍ만화창작전공 증원 (170명)
2018
ㆍ만화창작전공 증원 (180명)
2019
2020
ㆍ웹소설창작전공 증원 (55명)
2021
ㆍ웹소설창작전공 증원 (76명)
ㆍ클로버게임즈 '로드 오브 히어로즈' 외전 제작 사업 진행
ㆍ청강문화산업대학교X학산문화사 그림 작가 공모전
ㆍSK 원스토어 웹툰/웹소설 스튜디오 및 창작지원 프로젝트
ㆍ월간 CKMC 창간호(4월) 발행
2022
ㆍ와이낫미 산학협정 체결
ㆍ청강X와이낫미 오리지널 웹툰 작가선발 공모전
ㆍ제2회 청강X다온 노블코믹스 공모전
ㆍ2022 청강X포스타입 콘텐츠 공모전
ㆍ청강문화산업대학교X카카오재팬 우수 포트폴리오 선발
ㆍ청강문화산업대학교X학산문화사 각색 작가 공모전
ㆍ한국콘텐츠진흥원 2022 유럽 콘텐츠산업 전망 온라인 세미나 참가
ㆍ재담x청강 웹소설 공모전
ㆍ웹소설창작전공 & 에버랜드 산학협력 프로젝트 사업
ㆍ제1회 청강문학상
2023
ㆍ웹툰만화콘텐츠전공 증원 (200명)
ㆍ웹소설창작전공 증원 (92명)
ㆍ학사학위 전공심화 과정 신규인가 "웹툰웹소설콘텐츠학과" (정원 59명)
ㆍCKMC 크리에이티브 페어 2024 개최 (아라아트센터)
ㆍCKMC 리라이트 페어 2024 개최 (마루아트센터)
2024
ㆍCKMC 크리에이티브 페어 2025 개최 (인사아트센터)
ㆍCKMC 리라이트 페어 2024 개최 (성수동)
ㆍ글로벌 진출을 위한 웹툰 포럼 개최 (인사동)
2025
ㆍ웹툰만화콘텐츠전공 증원 (215명)
ㆍ웹소설창작전공 증원 (100명)