웹툰·웹소설을 창작하는 크리에이터들이 자신의 작품을 효과적으로 홍보하고 대중에게 알리는 방법을 배울 수 있도록 돕는 실습형 수업이다. 디지털 마케팅 기초부터 소셜 미디어를 활용한 홍보 콘텐츠 제작 실습, 성공사례 분석, 개인 프로젝트 기획을 통해 콘텐츠 홍보 전략을 설계하고 실행하는 능력을 배양한다.
주차별 강의 및 토론 주제에 해당하는 도서를 선정하여 읽고, 연계된 세부전공별 작품을 감상하며, 인문학 주제에 대한 사전 학습 -> 강의-> 작품 감상-> 토론 및 발표 과정을 통해 만화, 영상, 게임 콘텐츠를 인문학적 관점에서 분석하고, 창작의 기반이 될 수 있는 기틀로 삼는다.
글로벌 콘텐츠 시장의 현황과 트렌드를 조사하고 분석하며, 다양한 디지털 콘텐츠의 특성과 소비자 행동을 연구한다. 이를 통해 국제 콘텐츠 시장에 대한 깊이 있는 이해와 실용적인 마켓 리서치 능력을 습득할 수 있다.
취업, 프리랜서, 스튜디오 창업을 위한 실무수업. 다양한 상업 자품 기획을 하고 제작 할 수 있는 실무능력을 키워 취업, 창업 및 데뷔의 경쟁력을 강화한다.
웹툰·웹소설을 창작하는 크리에이터들이 자신의 작품을 효과적으로 홍보하고 대중에게 알리는 방법을 배울 수 있도록 돕는 실습형 수업이다. 디지털 마케팅 기초부터 소셜 미디어를 활용한 홍보 콘텐츠 제작 실습, 성공사례 분석, 개인 프로젝트 기획을 통해 콘텐츠 홍보 전략을 설계하고 실행하는 능력을 배양한다.
다양한 상업 작품의 전문 실무능력을 키워 테크니컬 아트스트로서 취업, 창업 경쟁력을 강화한다.
탐구와 모색(60%) 완성과 결과(40%)로 구성된다. 개별적으로 작품을 기획하고 이에 필요한 프리프로덕션을 완성하고 일정 분량 완성원고 시안을 제작하여 기획서에 포함시켜야 한다. 프로덕션 과정의 제작일정 및 제작 프로세스에 대한 제어능력을 키운다.
주차별 강의 및 토론 주제에 해당하는 도서를 선정하여 읽고, 연계된 세부전공별 작품을 감상하며, 인문학 주제에 대한 사전 학습 -> 강의-> 작품 감상-> 토론 및 발표 과정을 통해 만화, 영상, 게임 콘텐츠를 인문학적 관점에서 분석하고, 창작의 기반이 될 수 있는 기틀로 삼는다.
취업, 프리랜서, 스튜디오 창업을 위한 실무수업. 다양한 상업 자품 기획을 하고 제작 할 수 있는 실무능력을 키워 취업, 창업 및 데뷔의 경쟁력을 강화한다.
본 교과목은 대학과 현장실습기관이 공동으로 참여하여 산업체 현장에서 학생에게 이론의 적용, 실무 교육 및 실습을 실시하며, 학생 개인의 능력과 적성에 맞는 전공 관련 산업체에서의 실무 경험을 통해 현장 적응력, 업무 수행 능력, 직업윤리 함양에 도움을 줄 수 있다.
대학과 현장실습기관이 공동으로 참여하여 산업체 현장에서 학생에게 이론의 적용, 실무 교육 및 실습을 실시하며, 학생 개인의 능력과 적성에 맞는 전공 관련 산업체에서의 실무 경험을 통해 현장 적응력, 업무 수행 능력, 직업윤리 함양에 도움을 줄 수 있다.