웹소설창작전공

아이디어에서 완결까지 상상이 콘텐츠가 되는 모든 단계와 창작자가 되는 모든 여정을 직접 경험하며 배웁니다.

졸업 후 진로

웹소설장르소설가 / 만화(웹툰)스토리작가

애니메이션,영화,게임 시나리오작가 / 방송 구성작가 

문화 평론가 / 콘텐츠 기획자 / 프로듀서 등


웹소설창작전공 교과목


2025-06-02

인터렉티브 스토리텔링의 구조를 이해하고, 이에 따라 직접 스토리 구조를 기획 및 개발합니다. 캐릭터와 직업별 밸런스, 코어액션, 무기와 아이템의 연구, 세계관이 바탕이 된 스테이지 공간 디자인 개발, 세계관과 주요 설정이 반영된 레벨 디자인에 대해서 이해하고 이를 기획에 적용해 봅니다.

2025-06-02

만화·웹툰, 출판·웹소설, 애니메이션, 게임, 패션, 공연, 푸드 등 다양한 문화콘텐츠 및 크리에이터를 홍보하고 소비자를 유치하는 전략적인 접근 방식을 익힙니다. 각 문화콘텐츠의 특성과 소비자를 고려하여 적절한 마케팅 전략을 개발하고 디지털 마케팅 기술을 배워 문화콘텐츠 및 크리에이터를 성공적으로 홍보하고 판매하는 방식을 습득합니다.

2025-06-02

텍스트 작가와 일러스트 작가 사이의 협업, PD와의 역할 분담, 공동창작을 위한 디지털 도구 활용 방법 등에 대해 학습합니다. 또한 협업을 통해 콘텐츠 IP를 창작하고 실제적인 미디어 믹스 방법을 연구합니다.

2025-06-02

현역 작가와 같은 주기로 웹소설을 창작하고 플랫폼에 업로드하는 전반적인 과정을 주 2-3회 단위로 수행하면서, 웹소설 작가로 데뷔한 이후 현실적으로 일어날 수 있는 문제들을 미리 검토합니다. 이를 통해 소재 연구와 연재 준비를 비롯하여 매일의 작업량을 계량하고 효율적으로 소화해내는 웹소설 작가로서의 연재 감각을 익힙니다. 나아가 계약서 검토 및 마케팅, 플랫폼 업무, 기타 관련 행정에 대해 알아봅니다.

2025-06-02

학생이 자기주도적으로 진로활동을 설계하고 수행하여 진로를 위해 도전하고 체험하는 과정을 통해 진로개발을 위한 역량을 함양하도록 하는 프로젝트 과목입니다.

2025-06-02

완성된 글을 편집하고 출판하는 과정에 대하여 전반적으로 이해하고 실습합니다. 대중의 기호와 감각에 대한 분석을 기반으로 한 마케팅적인 사고방식을 함양합니다. 편집의 다양한 기술적 방법 및 실제들을 익히고 이를 실습하며, 디지털 시대의 새로운 출판편집의 구체적인 대안들을 모색합니다.

2025-06-02

인터렉티브 스토리텔링과 기획에 대한 기초적인 이해를 바탕으로, 웹소설의 캐릭터와 세계관을 가져와 어떻게 게임에 맞게 구성할 수 있는지 알아봅니다. 멀티플 옵션을 바탕으로 진행되는 인터렉티브 스토리텔링의 구조를 이해하고, 웹소설식 구성과의 차이점을 실습을 trpg를 활용해 체험합니다.

2025-06-02

웹툰, 드라마, 영화를 비롯한 비주얼 기반의 매체 특징을 이해하고, 이를 기반으로 한 창의적인 각색 방향을 학습합니다. 장르 및 플랫폼별 특성을 파악하고, 각 특성에 맞는 각색을 시도합니다.

2025-06-02

작품의 완성도와 내적 의미를 발견하고 사회와 연결 짓는 비평에 대해 학습합니다. 웹소설과 장르문학에 특화된 비평론을 연구하고 비평문을 작성합니다.

2025-06-02

현역 작가와 같은 주기로 웹소설을 창작하고 플랫폼에 업로드하는 전반적인 과정을 주 2-3회 단위로 수행하면서, 웹소설 작가로 데뷔한 이후 현실적으로 일어날 수 있는 문제들을 미리 검토합니다. 이를 통해 소재 연구와 연재 준비를 비롯하여 매일의 작업량을 계량하고 효율적으로 소화해내는 웹소설 작가로서의 연재 감각을 익힙니다. 나아가 계약서 검토 및 마케팅, 플랫폼 업무, 기타 관련 행정에 대해 알아봅니다.