웹툰만화콘텐츠전공
아이디어에서 완결까지, 상상이 작품이 되는 모든 단계,창작자가 되는 모든 여정을 직접 경험하며 배웁니다.
졸업 후 진로
만화가 / 웹툰작가 / 스토리작가 / 만화콘텐츠 기획자
웹툰 PD / 만화 비평가 / 만화 교육자 등
웹툰만화콘텐츠전공 교과목
다양한 캐릭터 표현법을 익히고 자신이 만든 등장인물에 적용하는 것을 목표로 하는 수업입니다.
관찰을 토대로 대상의 형태, 구조, 명암, 색을 해석하고 표현하기 위한 실습 위주의 기초 과목입니다.
급변하는 기술 환경 속에서 만화의 새로운 창작 및 소비 패러다임을 탐구하고 체험하는 것을 목표로 하여 만화의 기본적 특성과 구성 요소에 대한 이해를 바탕으로, AI, VR, 스마트 글래스 등 최신 기술이 만화 산업에 미치는 영향을 분석하고 토론하는 과목입니다.
다양한 정보를 제공하여 만화 창작의 기초적 소양을 기르고 싶은 학생에게 필요한 기초적 정보와 경험들을 공유하는 과목입니다.
문화예술교육 전반에 대한 거시적인 이해를 토대로 문화예술교육사의 기본적인 소양을 기르기 위한 과목입니다. 문화예술교육의 철학적, 정책적, 사회적, 교육적 배경을 통하여 교육에서 예술의 의미와 가치를 파악하고, 이를 기반으로 문화예술교육 프로그램의 개념과 특성을 이해할 수 있도록 합니다.
이야기의 특징을 잘 드러내는 만화, 영화, 소설을 감상하고 각 매체의 성격에 맞는 만화를 창작하기 위해 기획, 시놉시스, 캐릭터 설정, 콘티, 시안을 완성하는 과목입니다.
스토리 편집과 페이지 구성, 장면과 컷(칸) 연출을 이론과 실습으로 학습하고 웹툰·만화 콘티를 완성하는 과목입니다.
2급 문화예술교육사의 직무역량 교과목으로 문화예술교육으로서 만화·애니메이션 교육의 목적과 역할에 대한 이해를 바탕으로, 만화·애니메이션 분야의 문화예술교육전문인으로서 기본적인 소양을 기르기 위한 과목입니다.
만화작화를 위한 다양한 형태 묘사 방법과 작화스타일을 탐구하고, 반복적인 연습을 통해 익숙하게 하는 과목입니다.
대상을 관찰하고 사실적으로 표현하기 위한 기법을 익히고 활용하는 실습 위주의 기초 과목입니다.
작품 창작에 요구되는 자료조사와 취재방법을 터득하고 이를 기반으로 원고를 창작하는 것을 목표로 합니다.
만화산업과 각 직무 정의와 역할에 대해 이해하며 이를 바탕으로 진로 결정에 참고할 수 있도록 설계된 과목입니다.
웹툰, 만화, 일러스트레이션 제작을 위한 디지털 툴인 클립스튜디오를 기초부터 학습하고자 하는 학생들의 작업을 향상 시킬 수 있는 능력을 기르는 과목입니다.
만화콘텐츠 캐릭터 행동의 이유를 심리적으로 분석하고 설정하는 과목입니다.
웹툰·만화콘텐츠에 활용할 수 있는 3D 모델링툴 스케치업의 기초적인 사용법을 배우고 간단한 사물과 배경 이미지를 만드는 과목입니다.
역사에 대한 이해를 바탕으로 실제 있었던 인물의 정보를 재구성하여 캐릭터를 설정하고 시놉시스를 작성하는 과목입니다.
스토리텔링의 개념을 이해하여 만화 스토리를 창작할 수 있는 능력을 기르는 과목입니다.
기초 조형 요소에 대한 풍부한 예제와 작품 분석, 실습을 통해 조형예술의 기본 구성 원리와 만화조형 원리를 학습하는 과목입니다.
[웹툰만화콘텐츠]
만화작화의 기본이 되는 라인드로잉의 기본을 학습하고 실습하여 다양한 라인드로잉 도구로 작화의 기본적인 기법을 익히고, 반복적인 연습을 통해 익숙하게 하는 수업입니다.
기초 조형 원리에 바탕을 두고 남녀모델을 통해 인체 크로키 및 인체 드로잉을 학습하고 빛과 명암을 통해 투시도와 대기원근법, 인체를 통해 입체적인 표현할 수 있는 실기력 배양을 학습하는 과목입니다.
만화전문가가 기본적으로 알아야 하는 만화의 특성과 구성 요소에 대해 탐구하고 토론하여 만화에 대한 이해의 폭을 넓히기 위해 만화기호, 만화연출, 시대별/지역별/장르별 만화의 특징 등을 강의/작품분석/ 자료조사/발표 등을 통해 학습하는 과목입니다.
다양한 캐릭터 표현법을 익히고 자신이 만든 등장인물에 적용하는 것을 목표로 하는 수업입니다.
관찰을 토대로 대상의 형태, 구조, 명암, 색을 해석하고 표현하기 위한 실습 위주의 기초 과목입니다.
급변하는 기술 환경 속에서 만화의 새로운 창작 및 소비 패러다임을 탐구하고 체험하는 것을 목표로 하여 만화의 기본적 특성과 구성 요소에 대한 이해를 바탕으로, AI, VR, 스마트 글래스 등 최신 기술이 만화 산업에 미치는 영향을 분석하고 토론하는 과목입니다.
다양한 정보를 제공하여 만화 창작의 기초적 소양을 기르고 싶은 학생에게 필요한 기초적 정보와 경험들을 공유하는 과목입니다.
문화예술교육 전반에 대한 거시적인 이해를 토대로 문화예술교육사의 기본적인 소양을 기르기 위한 과목입니다. 문화예술교육의 철학적, 정책적, 사회적, 교육적 배경을 통하여 교육에서 예술의 의미와 가치를 파악하고, 이를 기반으로 문화예술교육 프로그램의 개념과 특성을 이해할 수 있도록 합니다.
이야기의 특징을 잘 드러내는 만화, 영화, 소설을 감상하고 각 매체의 성격에 맞는 만화를 창작하기 위해 기획, 시놉시스, 캐릭터 설정, 콘티, 시안을 완성하는 과목입니다.
스토리 편집과 페이지 구성, 장면과 컷(칸) 연출을 이론과 실습으로 학습하고 웹툰·만화 콘티를 완성하는 과목입니다.
2급 문화예술교육사의 직무역량 교과목으로 문화예술교육으로서 만화·애니메이션 교육의 목적과 역할에 대한 이해를 바탕으로, 만화·애니메이션 분야의 문화예술교육전문인으로서 기본적인 소양을 기르기 위한 과목입니다.
만화작화를 위한 다양한 형태 묘사 방법과 작화스타일을 탐구하고, 반복적인 연습을 통해 익숙하게 하는 과목입니다.
대상을 관찰하고 사실적으로 표현하기 위한 기법을 익히고 활용하는 실습 위주의 기초 과목입니다.
작품 창작에 요구되는 자료조사와 취재방법을 터득하고 이를 기반으로 원고를 창작하는 것을 목표로 합니다.
만화산업과 각 직무 정의와 역할에 대해 이해하며 이를 바탕으로 진로 결정에 참고할 수 있도록 설계된 과목입니다.
웹툰, 만화, 일러스트레이션 제작을 위한 디지털 툴인 클립스튜디오를 기초부터 학습하고자 하는 학생들의 작업을 향상 시킬 수 있는 능력을 기르는 과목입니다.
만화콘텐츠 캐릭터 행동의 이유를 심리적으로 분석하고 설정하는 과목입니다.
웹툰·만화콘텐츠에 활용할 수 있는 3D 모델링툴 스케치업의 기초적인 사용법을 배우고 간단한 사물과 배경 이미지를 만드는 과목입니다.
다양한 정보를 제공하여 만화 창작의 기초적 소양을 기르고 싶은 학생에게 필요한 기초적 정보와 경험들을 공유하는 과목입니다.
역사에 대한 이해를 바탕으로 실제 있었던 인물의 정보를 재구성하여 캐릭터를 설정하고 시놉시스를 작성하는 과목입니다.
스토리텔링의 개념을 이해하여 만화 스토리를 창작할 수 있는 능력을 기르는 과목입니다.
기초 조형 요소에 대한 풍부한 예제와 작품 분석, 실습을 통해 조형예술의 기본 구성 원리와 만화조형 원리를 학습하는 과목입니다.
[웹툰만화콘텐츠]
만화작화의 기본이 되는 라인드로잉의 기본을 학습하고 실습하여 다양한 라인드로잉 도구로 작화의 기본적인 기법을 익히고, 반복적인 연습을 통해 익숙하게 하는 수업입니다.
[웹툰만화콘텐츠]
기초 조형 원리에 바탕을 두고 남녀모델을 통해 인체 크로키 및 인체 드로잉을 학습하고 빛과 명암을 통해 투시도와 대기원근법, 인체를 통해 입체적인 표현할 수 있는 실기력 배양을 학습하는 과목입니다.
[웹툰만화콘텐츠]
만화전문가가 기본적으로 알아야 하는 만화의 특성과 구성 요소에 대해 탐구하고 토론하여 만화에 대한 이해의 폭을 넓히기 위해 만화기호, 만화연출, 시대별/지역별/장르별 만화의 특징 등을 강의/작품분석/ 자료조사/발표 등을 통해 학습하는 과목입니다.