레이아웃

자, 이렇게 지시대상과 함축대상을 분리할 수 있게 되었다면 이제 실제로 레이아웃을 형식화해볼 수 있습니다. 레이아웃의 뼈대를 만드는 일이죠. 많은 분들이 연구한 부분인 만큼 레이아웃의 형식화에 대한 분류도 너무나 다양한데요, 오늘은 그 중 가장 쉽고 직관적인, 조형원리를 활용한 구도의 형식화를 함께 연습해보도록 하겠습니다.

머 직관적이란 말에서 알 수 있으시겠지만, 각 형식의 특별한 설명은 필요없겠습니다. 그냥 몇가지 예를 보시면 단번에 이해할 수 있으실꺼예요.

1. 근접 : 낙엽를 쓸어담듯...비슷한 조형요소를 묶어서 표현합니다.

2. 반복 : 세 개 이상 반복된 조형요소는 화면에 통일감을 부여합니다.

3. 리듬 : 화면 전체를 통제하는 구체적이고 리듬감있는 흐름은 반드시 필요한 요소입니다.

자...슬슬 민망해집니다. 혹시 위의 세가지 예를 보면서, 모든 이미지가 사실은 세가지 형식, 즉 근접과 반복과 리듬의 요소를 죄다 가지고 있다는 것을 느끼셨는지요.